APE、FLAC格式音乐介绍
APE是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey''s Audio这个软件进行“瘦身”压缩为APE。很时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多,可以节约传输所用的时间。更重要的是,通过Monkey''s Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为“无损音频压缩格式”,Monkey''s Audio被誉为“无损音频压缩软件”。
相信谁都知道CD音乐格式了!这是目前公认的音质最好的载体,但代价也是巨大的,一张80分钟的CD,如果不经过任何压缩,直接用软件抓轨(CD光盘的具体音乐信息在电脑的WINDOWS操作系统中是不可见的,把CD音乐由不可见的光盘上抓下来保存在硬盘上的过程就叫“抓轨”)得到的WAV文件也有800MB左右。如此巨大的文件尽管音质好但并不利于在网络上传输!于是各种各样的压缩技术出现了,最有名的当数“MP3”了,还有“RM、WMA”等,这些压缩是对某些片断进行取样而成,属于“有损压缩”。320KB的MP3尽管号称“接近CD音质”,但只要接入稍微好一点的功放和音箱,高音飘忽、低音混沌的毛病立马便会原形毕露!对于一些高品质的HI-FI音乐唱片来说,MP3等于失去了意义~~~~那么如何在文件大小和音质好坏之间取得最好的平衡呢?APE来了!它可以将庞大的WAV 压缩成一半大小!甚至可以将早期的单声道录音唱片压缩成四分之一!更重要的是它并非采用mp3等抽样压缩方式,而是“无损压缩”,可以用软件monkey''s audio完全的还原成wav,然后可以用 CDR刻录成接近原CD音质的CD。在普通cd机上播放;或者对于有大硬盘的朋友来说可以直接保存在电脑里,用软件播放,加块好一点的声卡,也可以“hi-fi”一把了!类似的无损压缩格式还有wv也可以和ape一样处理。
如何在电脑上听APE格式的音乐?
1、选择千千静听播放器可以直接播放下载的音乐
2、用foobar2000,界面简单实用,占用系统资源很小,直接支持播放ape文件;
3、装上ape for wmp可以在winxp下直接用windows media player播放ape,具体使用说明见软件内文本文档;
4、如果装有winamp,可以装上monkey''s audio,安装过程中会自动向winamp添加插件,以后就可以用winamp播放了。
FLAC音乐介绍
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及 AAC,它不会破任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。
无损压缩FLAC简介
简而言之,FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样(现在已经有许多汽车播放器和家用音响设备支持FLAC,在FLAC的网站上你可以找到这些设备厂家的连接)。
FLAC是免费的并且支持大多数的操作系统,包括Windows, "unix" (Linux, *BSD, Solaris, OS X, IRIX), BeOS, OS/2, 和Amiga。并且FLAC提供了在开发工具autotools, MSVC, Watcom C, 和Project Builder上的build系统。
FLAC项目包括以下几个方面:
数据流的格式
以库的形式提供的参考编码器和解码器
flac, 一个以命令行方式工作的可以编解码FLAC文件的程序(译注:有些象Lame吧?)
metaflac, 以命令行方式工作的FLAC文件的metadata编辑器
不同音频播放器的输入插件
我们所说的“FLAC是免费的”不仅仅意味着你可以不花钱而得到它。更重要的是FLAC的文件格式是对公众完全开放的,你可以以任何目的使用它(FLAC 项目只保留维护 FLAC 格式规格和确认兼容特性的权利),FLAC的文件格式和编码/解码的实现方式都不受任何已知专利的限制。还有,所有的源代码都在开放源代码的授权方式下可以得到。
FLAC是世界上第一个完全开放和免费的无损音频压缩格式。
FLAC的特性:
无损失压缩:被编码的音频(PCM)数据没有任何信息损失,解码输出的音频与编码器的输入的每一个字节都是一样的。每个数据帧都有一个当前帧的 16-bit CRC 校验码,用于监测数据传输错误。对整段音频数据,在文件头中还保存有一个针对原始未压缩音频数据的MD5标记,用于在解码和测试时对数据进行校验。
快速:FLAC更看重解码的速度。解码只需要整数运算,并且相对于大多数编码方式而言,对计算速度要求很低。在很普通的硬件上就可以轻松实现实时解码。
硬件支持:由于FLAC提供了免费的解码范例,而且解码的复杂程度低,所以FLAC是目前唯一获得硬件支持的无损压缩编码。
可以流化:FLAC的每个数据帧都包含了解码所需的全部信息。解码当前帧无需参照它前面或后面的数据帧。FLAC使用了同步代码和CRC(类似于MPEG等编码格式),这样解码器在数据流中跳跃定位时可以有最小的时间延迟。
可以定位:FLAC支持快速采样精确定位。这不仅对于播放有益,更使得FLAC文件便于编辑。
富于弹性的metadata:可以定义和实现新类型的metadata数据块,而不会影响旧的数据流和解码器的使用。目前已有的metadata类型包括tag,cue表,和定位表。 已经注册的应用程序可以定义自己专用的metadata类型(译注:这一点与MIDI标准相似)。
非常适合于存档应用:FLAC是一个开放的编码格式,并且没有任何数据的损失,你可以将它转换为你需要的任何其他格式。除了每个数据帧的CRC和MD5标记对数据完整性的保障,flac(译注:FLAC项目提供的命令行方式编码工具)还提供了一个verify(校验)选项,当使用该选项进行编码的时候,编码的同时就会立即对已编码数据进行解码并与原始输入数据进行比较,一旦发现不同就会退出并且报警提示。(译者:怎么样,这样压缩出来的东西还有什么不放心的?)
便于对CD进行备份:FLAC有一个“cue表”metadata数据块用于保存CD的内容列表和所有音轨的索引点。你可以将一张CD保存到一个单一文件,并导入CD的cue表格,这样一个FLAC文件就可以完整地记录整张CD的全部信息。当你的原来的CD损坏的时候,你就可以用这个文件恢复出与原来一模一样的CD副本。
抗损伤:由于FLAC的帧结构,使得一旦发生数据流的损坏,损失会被限制在受损伤的数据帧之内。一般只是会丢失很短的一个片段。而很多其他无损音频压缩格式在遇到损伤的时候,一个损伤就会造成后面所有数据的丢失。
FLAC不具有的特性:
数据缩水。FLAC是专门并且仅仅为无损压缩而设计的,您可以选用许多其他优秀的有损压缩方式如Vorbis, MPC, 和MP3(LAME提供了一个优秀的开放源代码的实现)。
SDMI(例如cetera)兼容。FLAC不准备支持任何复制保护方法,实际上这些手段最终都是在浪费数据。(从另一个角度看,由于所有这些手段最终都被证明是无效的,所以也可以说FLAC把这些无用数据压缩到了零!)当然我们不能阻止某些人利用专用的metablock进行复制保护,但是他们的保护只会在他们自己解码产品上有效,其他解码器会跳过这些专门的metablock的